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シナリオ攻略 序章 『ホワイトベースを救援せよ』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv1 --宇 ホワイトベース 2 2 - +1600 +25 +2600 +100 クリア条件 3ターンが経過⇒「エグザート」の登場後4ターンが経過 なし⇒『シャア』の撃墜 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 『アムロ』の撃墜 なし⇒「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期アムロの気力が20上昇。 初期味方 ガンダム アムロ ホワイトベース ブライト 初期敵 ザクII〔シャア〕 シャア ザクII〔シャア〕のHPが20%以下 or 3PPザクII〔シャア〕が強制移動、HPが40%回復。 クリア条件1が変更、2が追加。 敗北条件3が追加。 味方増援 エグザート 主人公 敵増援 ザクII〔マシンガン〕 スレンダー ザクII〔バズーカ〕 クラウン ザクII〔シャア〕の撃墜 or 味方増援の登場から4PP残りの敵が撤退、ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ザクII〔シャア〕 シャア 3 6600 7(5) 0 0 M 2700 シールド防御 Lv1底力 Lv1、ニュータイプ Lv1、二連撃 対空 Lv1対艦 Lv1ファイヤ Lv1突破攻撃 ザクII〔マシンガン〕 スレンダー 2 3400 3(3) 0 0 M 600 シールド防御 Lv1底力:防御 Lv1 ザクII〔バズーカ〕 クラウン 2 3400 4(4) 0 0 M 600 シールド防御 Lv1底力:攻撃 Lv1 対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 Lv1、改造段階0 EC獲得イベント 戦闘前会話対シャア : アムロ、ブライト、主人公 アムロにシャアの攻撃が命中する(援護防御での被弾は不可)。 攻略アドバイス 敵増援は、MAPの西に出現。 初期配置のシャアを撃墜すれば、資金やパーツの2度取りが可能。HPをギリギリまで削りすぎて次のイベントが始まってしまわないように注意さえすれば簡単。 隣接シナリオ 初等訓練← →試作レイバー暴走事件
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スネーク達の本拠地 スタッフを集めて規模を大きくしたり、武器やアイテムの開発を行う。 マザーベースで開発しないと手に入らないアイテムが数多く存在する。暗視ゴーグル、ロケット砲、スモーク、チャフ、など各種グレネード。 スタッフやシナリオ進行や敵兵を回収することにより増員できる。 無力化した敵兵や、現地軍の捕虜に「フルトン」というアイテムを使うと強制的にマザーベースのスタッフになる。 スタッフの配分で開発できる武器やアイテムが変化する
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ベースキット ベース回路図 ベース部品配置図 部品リスト 番号 詳細 備考 個数 Board* DK-base ベース基板 1 R0 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 1 R1 1kΩ 茶黒黒茶茶 2 R2 10kΩ 茶黒黒赤茶 2 R3 1MΩ 茶黒黒黄茶 2 R4 1MΩ 茶黒黒黄茶 2 R5 1kΩ 茶黒黒茶茶 2 R6 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 2 R7 47Ω 黄紫黒金茶 2 R8 100kΩ 茶黒黒橙茶 2 R9 510Ω 緑茶黒黒茶 1 R10 10kΩ 茶黒黒赤茶 1 R11 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 1 C1 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C2 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C3 100pF 積層セラミックコンデンサ 2 C4 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C5 1500uF 超低ERS電解コンデンサ 2 C6 1500uF 超低ERS電解コンデンサ 2 C7* 10uF 積層セラミックコンデンサ 1 C8 0.1uF 積層セラミックコンデンサ 1 C9* 10uF 積層セラミックコンデンサ 1 OP1* LMC6062 Dual(SOP) 1 OP2 NJM4556 Dual(DIP) 1 MCP73864* MCP73864 SOIC16 1 BLUE* OS5XA7DA4B-GH 角型青色LED 1 RED* OSDR3133A φ3赤色LED 1 GREEN* OSNG3133A φ3黄緑LED 1 Volume RD925G-QA1-A103 2連 10kΩ Aカーブ 1 IN,OUT HSJ0861-0104109 ステレオミニジャック 2 Switch* トグルスイッチ 1 SW1* CVS-03TB DIPスイッチ 3P 2 S1* ピンソケット 5P 1 S2* ピンソケット 2P 2 S3* ピンソケット 2P 2 DCジャック #4* HEC3800-01-010 DCジャック スイッチ付き 1 基板外部品 DC プラグ* MP-204 DCプラグ #4 1 ACアダプタ GF12-US0913 9V 1A以上のもの 1 リチウム電池* UltraFire LC14500プロテクト付 単3とほぼ同サイズ 2 電池ボックス* MC302-1リード線つき 単3×2本 1 コネクタ* 電池コネクタ 電池ボックスと基板をつなぐ部分のコネクタ 1 放熱板* ASK10-07 充電IC用放熱板 1 ※抵抗はすべて金属皮膜抵抗タクマンREY1/4Wシリーズです。 コアキットには*をつけている部品が入っています。
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BGMの改造 効果音の改造 環境音の改造 Brawl Custom song Maker Brawl Box BRSAR File Patcher BGMの改造 NewスーパーマリオブラザーズWiiはスマブラXと同様にwavファイルをBrstmファイルに変換してBGMにすることができます。 しかしスマブラXと違いBrstmをbrsarファイルにパッチしないと最後までループしません。 ここではBGMをループさせた上で改造する手順と方法を記載します。wavファイルの編集は各自調べて行ってください。 また本家ではBGM数に制限がありましたが、NewerではBGM数の制限はなくなりました。 必要な物 • wii_mj2d_sound.brsar • Brawl Box(v0.71) • NSMBW BRSAR Patcher • Brstmにしたい音楽ファイル(wav) 以上の物をまとめた物を用意しました(wavファイルは除く)ダウンロード まずBrawl Box.exeをダブルクリックして起動しましょう。起動したら左上のFile→openで用意したwavファイルを開き、ループ設定をしてBrstm Importをクリックしてください。これでBrstmは完成です。次にNSMBW BRSAR Patcherを起動し、Brstmをパッチするwii_mj2d_sound.brsarを選択してください。後は先ほど作成したBrstmを選択してパッチしてnsmbw/Soundフォルダ内にパッチしてBrstmとbrsarを入れればOKです。 効果音の改造 Newerでも効果音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。 ただし元からある効果音の中から別のものに置き換えることは行われてます。 環境音の改造 Newerでも環境音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。 またハロウィンのステージでは虫の音が聞こえますが、あれはBGMの中に音が含まれてるだけで独立はしてません。 Brawl Custom song Maker 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。 Brawl Box 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。 BRSAR File Patcher 音楽を改造するツールです。 ここからダウンロードできます。
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ここでは主に最終防具作成に使用する鉱石の効果について説明していきます まず最終防具作成時に使用される鉱石は以下の鉱石になります。 火のルビー 水のアクアマリン 邪のオブシダン 闇のブラックダイヤ 気のムーンストーン ダークマター カプリコーン 白マテリア 魔石 チョコボ石 モグの涙 -鉱石の特徴- 改造値はどの鉱石も2つ以上ある 上級者はこれを上手く利用して改造しています それぞれの鉱石には相性というものが存在します この鉱石とこの鉱石を組み合わせることで耐久度が上がる・下がるということです 倍率の異なる鉱石も存在する この事に関しては下記の それぞれの鉱石の効果 というところに書いておきます 前後の鉱石の使用で改造回数の変動がない物も存在する 気と水を組み合わせる事がよくないとされている理由の一つに当てはまります 気の改造回数が+1(+2) 水の改造回数が-2(変化なし)-3 気と水を組み合わせることで改造回数に変化は生じない。 多分特徴はこれくらいだと思います また発見・分かった事があれば編集したいと思います それぞれの鉱石の効果- ・火のルビー +2(+3) 白の後に火を使うのは危険行為 注意しましょう。 ・水のアクアマリン -2(-3) 火と相性が良いとされている鉱石 改造回数の上がりすぎには注意 ・邪のオブシダン -1(-2) 気と相性が良いとされている鉱石 水と組み合わせるのは控えたほうが安全みたいです ・闇のブラックダイヤ -3(-4) 改造回数の減少が激しい鉱石 水と組み合わせるのは危険 火・白と組み合わせるのがベスト ・気のムーンストーン +1(+2) 闇と組み合わせる事で改造回数に変化が現れる 邪・白と組み合わせるのがベスト ・ダークマター +2(+3) +1(-1) -2(-3) 倍率が3つある鉱石 改造の途中で使用するのは極めて危険 ・カプリコーン -1 白カプと組み合わせるのが有名 改造回数は2-1 3-1 と変化する ・白マテリア 改造回数が下がった時に使うのがオススメ 火と一緒に使うと止まる可能性が高い ・魔石 +4(-3) 改造の途中で使うのはあまりよくない 最初に使用するのがオススメ ・チョコボ石 +2(-3) -1(+2) -2(+3) 停止確立が低い鉱石 レシピを間違って次にどの鉱石を使うか迷ったときの代用等にも適している モグの涙 -2(+1) -3(+3) +2(-3) 停止確立が低い鉱石 チョコと一緒に使ってもなかなか止まることがない -耐久度- ☆耐久度が上がるもの 火のルビー 水のアクアマリン 邪のオブシダン 闇のブラックダイヤ 白マテリア 気のムーンストーン※ ★耐久度が下がるもの 気のムーンストーン※ カプリコーン ※気のムーンストーンはカプリコーン組み合わせることで耐久度が減少する カプリコーン以外と組み合わせれば減少することは無い これで最終防具も十分作れると思います 最終防具作成を目指す皆さんのために今まで自分が作成してきたレシピをいくつか紹介したいと思います Ⅰ ベース 呪いの靴 気白邪闇白気水気白邪黒(停止 回避549 白を3つと少し多いですが 使用鉱石を抑えるのを重視していたのでまぁまぁだと思います。 Ⅱ ベース ハードレーザー 水白邪火闇白水白風火邪白黒(停止 回避639 風を使用したので少し耐久性が下がったかなぁと思い白を多様しました。 Ⅲ ベース リボン 気気カプ白水邪火邪白水火気黒(停止 回避629 なんか改造回数の触れ幅が大きいので止まりそうで怖い防具 成功確立は低いと考えたほうが、うん( ☆チャンプ用の防具をひとつ紹介します Ⅰ ベース 死の鎧 気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白火水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白火水気白邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇(停止 回避 7689 チャンプ用です 防御力がe118とかなりなので長続きすると思います 最終防具作りがんばってください♪
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ユーザベース 本店:東京都渋谷区恵比寿一丁目18番14号 【商号履歴】 株式会社ユーザベース(2008年4月1日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年10月21日~ 【沿革】 平成20年4月 東京都港区港南において株式会社ユーザベースを設立 平成21年5月 「SPEEDA」リリース 平成21年11月 本社を東京都港区赤坂に移転 平成22年11月 本社を東京都港区南青山に移転 平成22年12月 ピッチネス株式会社に出資、当社の持分法適用関連会社となる 平成24年2月 海外企業情報の提供開始 平成24年7月 行動指針を「7つのルール」として策定 平成24年10月 本社を東京都港区北青山に移転 平成25年1月 上海に駐在事務所を設立 平成25年7月 Uzabase Asia Pacific Pte. Ltd.及びUzabase Hong Kong Limitedを設立。「NewsPicks」 iPad版リリース 平成25年9月 「NewsPicks」 iPhone版リリース 平成25年10月 英語版「SPEEDA」の提供開始 平成26年2月 「NewsPicks」有料購読プランを開始 平成26年3月 「NewsPicks」Android版リリース 平成26年6月 「NewsPicks」Web版リリース 平成26年7月 「NewsPicks」編集部発足 平成26年8月 「SPEEDA」グローバルM&Aのデータの提供を開始 平成26年12月 本社を東京都渋谷区恵比寿に移転 平成27年3月 上海駐在事務所を法人化し、上海優則倍思信息科技有限公司を設立。「SPEEDA」において東京商工リサーチの未上場企業データの提供開始 平成27年4月 会社分割(新設分割)により株式会社ニューズピックスを設立 平成28年1月 「SPEEDA」事業におけるグローバルリサーチ拠点としてスリランカ駐在事務所を設立
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FFのベースアンプその1(あれ…その2って無くね?) いつもベーシストたちの重低音を支えてくれるとっても凄い奴。 ピック弾きでも指弾きでもスラップでもどんとこい!と頼れる兄貴である。 使い方 1. 部室の機材用電源をコンセントに差し込む 2. シールドでベースとアンプを接続する 3. アンプのつまみが全部ゼロになっていることを確認して電源スイッチを入れる 4. つまみを回して自分好みの音を作る(ボリュームが大きくなりすぎないように注意する) 5. 使用が終わったら、つまみを全部ゼロにし、電源をオフにし、シールドを抜く 6. 部室の機材用電源を外す
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マザーベース ただいま準備中です
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改造方法 最初にやること 最初にやること / Reggie! Dumper / Riivolution / USB Loader GX / WiiFlow Manager / WIIScrubber / Wii Partition Builder Dolphin Dolphin 改造マリオで遊ぶ 改造マリオで遊ぶ / 作品紹介 / Newer ISO Builder RVLution RVLution ステージ改造 ステージの改造 / タイルセットの改造 / 背景の改造 / スプライトの改造 スプライト一覧 スプライト一覧 Reggie! Level Editor Reggie! Level Editor Puzzle Puzzle マップ改造 マップの改造 / マップチップの改造 / Koopatlas / Koopuzzle / Level Info Editor / ShowMiiWads グラフィック改造 オブジェクトの改造 / レイアウトの改造 / SZS Modifier / BRRES Viewer 音楽改造 BGMの改造 / 効果音の改造 / Brawl Box / BRSAR File Patcher / Brawl Custom song Maker 文章改造 文章の改造 / 文字データ一覧 / Newer Messages Editor / Newer Credits Editor ツール改造 spritedata.xmlの日本語化 / Reggie! Level Editorの改造 その他の改造 LHファイルの圧縮解凍 / ISOデータ一覧 / その他 その他のツール Wii.cs Tools / Wiimms SZS Tools / CTools Library / Custom NSMBW-Suite / BRFNT Creator / その他 フリーソフト Stirling / AzPainter / GIMP / Domino / SoundEngine / Blender / その他
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「FE7EDIT」 対応ソフト 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 改造できる内容 セリフ 製作者 このスレッドの888氏 パスワードはこちらのスレッドの888レス目をご覧ください。 レスが表示されない場合は報告所から報告してください。 また、ダウンロードできない場合も報告所からお願いします。